FUNDAMENTOS DE DESENVOLVIMENTO
Apuntes
FUNDAMENTOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Ricardo Moura | Helder Rodrigo Pinto CONTEÚDOS • Abstracção • Encapsulamento • Herança • Polimorfismo • DateTime • TimeSpan • Listas de Objectos | DS | FDS 2025-2026 | Helder Pinto | Ricardo Moura1ISTEC CONTEÚDOS • Abstracção • Encapsulamento • Herança • Polimorfismo • DateTime • TimeSpan • Listas de Objectos | DS | FDS 2025-2026 | Helder Pinto | Ricardo Moura2ISTEC ABSTRACÇÃO • Definição de entidades, atributos, propriedades e métodos de comportamento. Entidade Características Acções Carro matricula, cor, peso abastecer, registarKm ContaBancaria titular, saldo depositar, levantar | DS | FDS 2025-2026 | Helder Pinto | Ricardo Moura 3ISTEC CLASSES • Servem para criar objectos. • São vistas como novos tipos de dados. • É necessário ter em consideração e definir: • Campos de dados (os atributos que caracterizam os objectos) • Construtores (modo de inicializar os objectos) • Comportamento (os métodos) | DS | FDS 2025-2026 | Helder Pinto | Ricardo Moura 4ISTEC TERMOS • Classe • Tipo de dados definido pelo programador • Propriedade • Dado de uma classe • Método • Função de uma...
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