Clase de Punteros 1Resumen y Pr2ctica
¿Qué representa el nombre de un array en C?
Apuntes
Clase de Punteros –Resumen y Práctica GTFQ Página 1 Concepto de puntero Un puntero es una variable que contiene la dirección de otra variable. Por ejemplo, un puntero a entero es una variable que se utiliza para guardar la dirección de una variable tipo int. Declaración: int *punt; // declaración de un puntero a entero llamado “punt” char *punt1; // declaración de un puntero a char llamado “punt1” float *punt2; // declaración de un puntero a float llamado “punt2” ... Estas declaraciones reservan espacio para un puntero, pero no inicializan el puntero, es decir, están apuntando a cualquier parte. Operadores implicados: Operador de indirección: ’*’ Situado a la izquierda de una variable (puntero) devuelve la variable a la que apunta, o lo que es lo mismo, el contenido de la dirección que contiene. Operador de dirección-de: ‘&’ Situado a la izquierda de una variable devuelve su dirección. Ejemplos: int *punt; //puntero a entero sin inicializar llamado punt int x; // variable entera llamada x int y; // variable entera llamada y punt=&x; // Escribimos en punt la dirección de x, es decir, punt “apunta” a x. *punt=4; //Escribimos un 4 en donde apunta punt, es decir, escribimos un 4 en x. ...
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