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¿Qué es una clase en programación orientada a objetos?
Apuntes
**UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ** **Desarrollo de Software III** **Material de Estudio** **Examen 1** **Java** • Subtema: Clase Una clase es un elemento de la programación orientada a objetos que actúa como una plantilla y define las características y comportamientos de una entidad. Es una plantilla que define atributos y métodos que son comunes para todos los objetos de cierto tipo y permite crear cualquier número de objetos. • Subtema: Objeto El objeto es la representación concreta y específica de una clase. Un objeto puede comportarse de manera diferente según el contexto en el que se utilice. • Subtema: Atributos Los atributos son variables que pertenecen a una clase y representan las características o propiedades que describen el estado de un objeto. Estos atributos definen las características únicas de cada objeto creado a partir de esa clase. Son las características individuales que diferenciarán un objeto de otro y determinarán su apariencia, estado u otras cualidades. • Subtema: Métodos Los métodos son las acciones que los objetos de la clase pueden realizar. Son bloques de código que se utilizan para realizar tareas específicas. Cada método tiene ...
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