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Un ______ de diseño es una solución comprobada y reutilizable para resolver problemas comunes en el desarrollo de software.
Apuntes
¿Qué es un patrón de diseño ? Un patrón de diseño es una solución comprobada y reutilizable para resolver problemas comunes en el desarrollo de software. No es código exacto, sino una guÃa o estrategia que puedes adaptar a tu proyecto. Ejemplo real : El patrón Singleton se usa cuando necesitas que una clase tenga una sola instancia en toda la aplicación . Por ejemplo, si tienes un servicio que maneja la conexión a una base de datos, lo haces Singleton para no abrir muchas conexiones innecesarias. ¿Qué es un patrón arquitectónico ? Un patrón arquitectónico define la estructura general de una aplicación : cómo se organizan sus componentes, cómo se comunican y cómo fluye la información. Ejemplo con tu proyecto : Tu sistema sigue una arquitectura cliente - servidor : • El cliente es Angular (interfaz de usuario), • El servidor es Spring Boot (maneja la lógica del negocio y los datos), • Ambos se comunican a través de una API REST . Otros patrones arquitectónicos comunes: MVC , Microservicios , Monolito , etc. ¿Qué es la inyección de dependencias ? Es un principio donde una clase recibe sus dependencias desde afuera , en lugar de crear...
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