Tecnicatura Universitaria
¿Qué permite la herencia en la Programación Orientada a Objetos?
Apuntes
• HERENCIA • ATRIBUTOS • CONSTRUCTORES • MÉTODOS • POLIMORFISMO • MODIFICADORES DE CLASES Y MÉTODOS La herencia es un concepto fundamental en la Programación Orientada a Objetos (POO) que permite a una clase (subclase) heredar atributos y métodos de otra clase (superclase). Esto facilita la reutilización de código y la creación de jerarquías de clases. La relación se expresa mediante la palabra clave "extends", donde la subclase hereda las propiedades de la superclase. Los atributos de la superclase se definen con el modificador de acceso "protected" para que las subclases puedan acceder a ellos sin necesidad de métodos getters y setters. Además, la subclase puede tener atributos propios. Por ejemplo, la clase "Alumno" hereda de "Persona" y añade un atributo "materia". Los constructores no se heredan, pero se pueden invocar desde la subclase utilizando la palabra clave "super". Esto permite que la subclase inicialice sus atributos y los de la superclase en su constructor. Los métodos de la superclase son heredados por las subclases, y si es necesario, pueden ser sobreescritos para modificar su comportamiento. La sobreescritura se realiza utilizando la anotación "@Ov...
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