M1DULO PROGRAMAR EM LINGUAGEM ORIENTADA A OBJECTOS
Segundo o texto, qual técnica é utilizada para esconder detalhes internos de uma classe, tornando partes do sistema mais independentes?
Apuntes
MÓDULO PROGRAMAR EM LINGUAGEM ORIENTADA A OBJECTOS 1 Américo I. Langa 3 . CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE PROGRAMAÇÃO COM CLASSES 3 .1. INTRODUÇÃO A melhor forma de entender a programação orientada a objectos é começar com uma analogia simples. Suponha que você queira conduzir um carro e fazê - lo ir mais rápido pressionado o acelerador. O que deve acontecer antes que você seja capaz de fazer isso? Bem , antes que você possa conduzir um carro, alguém tem que projectá - lo. Um carro geralmente começa com desenhos feitos pelos engenheiros responsáveis por tal tarefa, tal qual a planta de uma casa. Tais desenhos incluem o projecto de um acelerador que possibi lita ao carro ir mais rápido. O pedal do acelerador "oculta" os mecanismos complexos responsáveis por fazer o carro ir mais rápido, da mesma forma que o pedal de freio "oculta" os mecanismos que fazem o carro ir mais devagar e o volante "oculta" os mecanis mos que fazem com que o carro possa virar para a direita ou esquerda. Isso permite que pessoas com pequeno ou nenhum conhecimento de motores possam facilmente conduzir um carro. Infelizmente, não é possível conduzir o projecto de um carro. Antes que possam os cond...
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