1. Fundamentos B1sicos de Programaci2n 3teor4a5
¿Qué indica el tipo de dato de una variable en programación?
Apuntes
1. Fundamentos Básicos de Programación (teoría) 1.1. Variables y Tipos de Datos Una variable es un espacio en la memoria donde se guarda un valor. Ese valor puede cambiar a lo largo del programa. Las variables tienen un tipo de dato, que indica qué clase de valor almacenan. Tipos comunes: int: números enteros. Ej: 10, -4, 0. float o double: números con decimales. Ej: 3.14, -2.5. char: un solo carácter entre comillas simples. Ej: 'A', '%'. bool: valores lógicos. Solo puede ser true o false. string (en C++ con <string>): cadenas de texto. Ej: "Hola". > Las variables deben declararse antes de usarse, indicando su tipo. --- 1.2. Operadores Permiten realizar operaciones con variables o valores. Aritméticos: se usan para cálculos. + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división), % (módulo o residuo de división entera). Relacionales: comparan dos valores. == (igual), != (distinto), > (mayor), < (menor), >=, <=. Lógicos: combinan condiciones booleanas. && (AND), || (OR), ! (NOT). --- 1.3. Entrada y Salida Sirven para interactuar con el usuario. Entrada: cuando el programa recibe datos del usuario. Salida: cuando el programa muestra resultados al usuar...
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