1. ESTRUCT
¿Qué incluye la estructura de un programa según el texto?
Apuntes
1. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA.. 2. EL ENTORNO BÁSICO DE DESARROLLO 3. CODIFICACIÓN, COMPILACIÓN Y EJECUCIÓN DE APLICACIONES 4. ASPECTO DEL ENTORNO Y GESTÓN DE PROYECTOS 5. LAS VARIABLES E IDENTIFICADORES. 5.1. IDENTIFICADORES... 5.2. NORMAS DE ESTILO PARA NOMBRAR VARIABLES. 5.3. PALABRAS RESERVADAS.. 5.4. TIPOS DE VARIABLES. CONSTANTES.. 6. TIPOS DE DATOS .... 6.1. TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS... 6.2. DECLARACIÓN E INICIALIZACIÓN. 6.3. TIPOS REFERENCIADOS 6.4. TIPOS REMUNERADOS 7. LITERALES DE LOS DOS TIPOS PRIMITIVOS. 8. OPERADORES Y EXPRESIONES... 8.1. OPERADORES ARITMÉTICOS 8.2. OPERADORES DE ASIGNACION 8.3. OPERADOR CONDICIONAL... 8.4. OPERADORES DE RELACION 8.5. OPERADORES LÓGICOS.... 8.6. OPERADORES DE BITS.... 8.7. TRABAJO CON CADENAS..... 8.8. PRECEDENCIA DE OPERADORES 3 5 6 8 9 9 10 11 .12 .15 ..16 .18 20 .21 .24 .26 27 28 29 30 32 33 ..34 ..36 página 1 -ДУД TuniverS (fP. PROGR: TEMA 1 9. CONVERSIONES DE TIPO 10. COMENTARIOS......................... ...39 .41
Estudia con juegos interactivos
Sube tus apuntes y genera flashcards, examenes y mas con IA
Empezar gratis