METODOS DE
El juego debe consistir en frases del texto donde una palabra/término SIGNIFICATIVO ha sido reemplazada por ______.
Apuntes
METODOS DE ENSEÑANZA Did á ctica general para maestros y profesores MAR Í A CRISTINA DAVINI Santillana 14 M étodos de enseñanza de ellos, "M étodos para la asimilación de conocimientos y el desarrollo cognitivo" es el de mayor extensión y diversidad de alternativas, dado el peso histórico que han tenido (y tie nen) la adquisición de conocimientos y el desarrollo del pen samiento tanto en la enseña nza como en las instituciones escolares y académicas. En cambio, cada uno de los otros tres capítulos de esta parte atienden otras intenciones y otros mé todos, necesarios para abarcar la diversidad y la riqueza de la enseñanza y recuperar importantes contribuciones actua les: "Métodos para la acción práctica en distintos contextos"; "Métodos para el entrenamiento y el desarrollo de habilidades operativas"; "Métodos para el desarrollo personal". En todos y cada uno de ellos, se presentan secuencias metodológicas y algunos ejemplos de utilización, formulados de manera general y evitando engorrosas descripciones, de modo que los lectores puedan pensar su posible adaptación a situaciones específicas de enseñanza, en distintos niveles educativos, con ...
Estudia con juegos interactivos
Sube tus apuntes y genera flashcards, examenes y mas con IA
Empezar gratis