12 1. Principios de dise3o de software
¿Qué principio de diseño de software implica dividir el sistema en partes más pequeñas y manejables?
Apuntes
📌 1. Principios de diseño de software Abstracción: Simplificar la realidad para representarla en modelos. Acoplamiento y cohesión: Componentes bien separados (bajo acoplamiento) y que hagan solo lo que deben (alta cohesión). Descomposición y modularidad: Dividir el sistema en partes más pequeñas y manejables. Encapsulación: Ocultar la complejidad interna y mostrar solo lo necesario. 📌 2. Diseño de la interfaz de usuario (UI) Debe adaptarse a las habilidades y expectativas del usuario. Implica diseño visual, navegación, y experiencia de usuario (UX). El diseño influye directamente en cómo el usuario percibe y usa el sistema. 📌 3. Prototipado Sirve para probar y mejorar la interfaz antes del producto final. Tipos: bocetos en papel, wireframes, mockups o prototipos funcionales. Herramientas: Balsamiq, Figma, Adobe XD. 📌 4. Usabilidad (según Jakob Nielsen) Mide la calidad de la experiencia del usuario con el sistema. Se evalúa con heurísticas, listas de chequeo, y observación del uso real. 📌 5. Accesibilidad (según WCAG) Principios para que todos puedan usar el sitio web: Perceptibilidad: Alternativas visuales y auditivas (ej. texto alternativo, audio). Operabilidad:...
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