Classe 1 IDI
Què representa el model de fronteres en informàtica gràfica?
Apuntes
Informàtica Gràfica: L’art i la tècnica de comunicar informació utilitzant imatges generades per un computador a partir de models de dades i interactuar amb les dades i la seva visualització. Els sistemes gràfics estan compostos per diversos components essencials: - Dades: Informació geomètrica i de materials necessària per la representació. - Model: Definició de la forma i estructura dels objectes gràfics. - Visualització: Conversió de les dades en imatges visibles en un dispositiu. - Interacció: Processos que permeten modificar o manipular els objectes en temps real. El procés de visualització es basa en la conversió de models tridimensionals en imatges bidimensionals visibles en un dispositiu de sortida. Això requereix: - Transformacions 3D ‒> 2D per projectar les escenes en la pantalla. - Definició de llums i càmeres per simular la percepció de profunditat i materials. - Representació per píxels: Cada objecte s'acaba transformant en una matriu de píxels amb valors de color (x, y, c). La representació d’un objecte en informàtica gràfica es basa en la seva estructura geomètrica i topològica. Es poden definir models a partir de: - Punts i vèrtex...
Estudia con juegos interactivos
Sube tus apuntes y genera flashcards, examenes y mas con IA
Empezar gratis