FUNDAMENTO
Metodología para la resolución de un problema usando ______
Apuntes
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Metodología para la resolución de un problema usando computador 1. Análisis del problema 2. Diseño de la solución 3. Implementación 4. Revisión Datos básicos • Numéricos -> 3 8j 2.5 • Lógicos -> True False • Cadenas de caracteres Datos numéricos • int -> Enteros -> 52 0 -318 • float -> Flotantes -> 6.37 -0.089 4.1e-3 • complex-> Complejos -> (9-3j)(2.5+6.4j) Datos lógicos • bool -> booleanos -> True False Cadena de caracteres • str -> cadenas -> ‘Hola’ “Mundo” Creación y asignación de variables X = 100 -> de derecha a izquierda Asignación en la misma línea: x = 5 ; y = 9 ; z = 12 Asignación múltiple: day, month, year = “miércoles” , “mayo” , 2016 Operadores Aritméticos • suma -> + • resta -> - • multiplicación -> * • división -> / • división entera -> // • módulo -> % • potenciación -> ** Operadores Relacionales • igual que -> == • distinto que -> != • mayor que -> > • menor que -> < • mayor o igual que -> >= • menor o igual que -> <= Conectores lógicos • conjunción -> and • disyunción -> or • negación -> not • entrada -> input • salida -> print Especificaciones de argumento • %s -> cadena de caracteres • %d -> entero • %f -> nº de puntos flotantes • % ....
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