🟡 Cinemát
Qual é a fórmula para calcular a velocidade angular (ω) em movimento circular uniforme?
Anotacoes
🟡 Cinemática: Vm = ΔS / Δt A𝑚 = altera sentido, módulo e direção A𝑐𝑝 = altera a direção → a_{cp} = \frac{v^2}{R} ⸻ 🟡 Lançamento Horizontal: • Vertical (MRUV): \Delta S = \frac{g \cdot t^2}{2} v = g \cdot t v^2 = 2g \cdot \Delta S • Horizontal (MU): \Delta S = v \cdot t ⸻ 🟡 Lançamento Oblíquo: • v_0 = 0 \text{ m/s} • V_x = V_0 \cdot \cos(\theta) • V_y = V_0 \cdot \sin(\theta) • Movimento Horizontal (MU): \Delta S = v_x \cdot t • MRU Vertical: t_{\text{sub}} = \frac{v_0y}{g} H_{\text{máx}} = \frac{v_0y^2}{2g} • t = t_{\text{sub}} + t_{\text{desc}} ⸻ 🟡 Movimento Circular: • Deslocamento Angular (Δθ): \Delta \varphi = \frac{\Delta S}{R} \quad \text{ou} \quad \Delta S = \Delta \varphi \cdot R • Velocidade Angular (ω): \omega = \frac{\Delta \varphi}{\Delta t} \quad \text{ou} \quad V = \omega \cdot R \quad \text{ou} \quad \omega = \frac{2\pi f}{t} \quad \text{ou} \quad \omega = 2\pi f (mov. circ. uniforme) • Período (T): T = \frac{1}{f} ⸻ 🟡 Forças: • Peso (P): P = m \cdot g • Normal (N): perpendicular à superfície • Força de Atrito: sentido oposto à tendência de deslizamento • Força Elástica (Fᵉ): Fᵉ = k \cdot \Delta x k: constante elástica Δx: deformação ...
Estude com jogos interativos
Envie suas anotacoes e gere flashcards, provas e mais com IA
Comecar gratis