M1dulo 9 2 Introdu34o 5 Programa67o Orientada a Objetos
Pretende-se a criação de um projeto em ______, com escolha de um tema sujeito à aprovação do professor.
Anotacoes
Módulo 9 ā Introdução Ć Programação Orientada a Objetos Enunciado Pretende-se a criação de um projeto em Visual C#, com escolha de um tema sujeito Ć aprovação do professor, o qual deverĆ” incluir funƧƵes e componentes aprendidos em sala de aula no módulo 9, bem como a introdução de novos controlos, em resultado da sua capacidade de investigação e de aplicação de conhecimentos no desenvolvimento de novas aprendizagens. SĆ£o pretendidos os seguintes objetivos: ļ· Aplicação das especificaƧƵes da programação em ambiente grĆ”fico ļ· Aplicação da usabilidade na criação da interface ļ· Desenvolvimento de novos mĆ©todos de raciocĆnio lógico, tendo por base a identificação dos objetos a utilizar ļ· Utilização de componentes, propriedades, eventos e mĆ©todos, aplicados aos controlos ļ· Criação e utilização de classes ļ· Criação de mĆ©todos, com passagem de parĆ¢metros ļ· Utilização de operadores e funƧƵes prĆ©-definidas ļ· Aplicação de estruturas de decisĆ£o e de repetição ļ· Integração de novos controlos, propriedades e eventos O projeto deve ser identificado com o nome prova-rec_psi11_mod9_xx, em que xx representa o nome e nĆŗmero do aluno, por exemplo: prova-rec_psi_mod9_Vera21. Prova de Recuperação ā ...
Estude com jogos interativos
Envie suas anotacoes e gere flashcards, provas e mais com IA
Comecar gratis